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1: 戦場であった嫌なことを話そう 其の26 (508) / 2: 【仲間を感じろ!】総合質問スレ17【コイツは質問だ!】 (720) / 3: 【今日も】呟きスレ 22【この瞬間】 (860) / 4: 雑談スレ その9 (106) / 5: 絆Rev.4への要望 (748) / 6: 【すまんが、みんなの命をくれ!】ボロ負けの後の奇策を語ろう! (44) / 7: YouTubeのリプレイID晒しスレ その3 (270) / 8: 戦場の絆に出てほしいMS・6 (952) / 9: 【五七五】戦場の絆・川柳スレ【七七】 (778) / 10: 【絆体感】板倉小隊論評スレ・REV3【ストイックに】 (472) / 11: 絆をやっていて嬉しかったこと、たすかったことなど・・・・ part2 (652) / 12: Aクラに於けるスナイパー育成環境を考える【前衛はどう考え立ち回るべきか】(87) / 13: 学生だってやってやる 少ない知識を出して上手くなろう(272) / 14: バージョンアップ情報 part7 (748) / 15: 【タンク】絆あるある【よろしく】(156) / 16: 【味方よ】懺悔しよう2【すまない】(408) / 17: 【あなたと】戦場の絆 ID バーストスレ【マッチしたい】(195) / 18: 【迷惑でない】降格したい人が見るべきスレ【4墜ち】(590) / 19: これが俺様のこだわりだ!(665) / 20: 絆から疎遠になった理由を話そう【真面目に】(639) / 21: 初心者の集い(532) / 22: テクニックを共有! 皆で絆のレベルを上げよう↑(・ω・)↑(318) / 23: 【年齢】将官様の絆【不問】(770) / 24: 【タンク乗りが】今日の良い護衛【語る】 (50)(591) / 25: 【未来に遺す】戦場の絆 技 【匠の技】(368) / 26: MSでカテゴリを変えてほしいMSを書いてみよう(223) / 27: 出て欲しいMSの武装3(287) / 28: 【誇り高き】ネタで語る絆【血統】(363) / 29: 【コストUP】不人気武装の使い道を考えるスレ【機動低下】(227) / 30: 雑談スレ その8(1000) / 31: 戦場であった嫌なことを話そう 其の25(1000) / 32: 【今日も】呟きスレ21【今日とて】(1000) / 33: 【仲間を感じろ!】総合質問スレ16【コイツは質問だ!】(1000) / 34: YouTubeのリプレイID晒しスレ その2(867) / 35: 【おしえて】質問しろ!!【カバ先生】(91) / 36: 【仲良く交流】PM戦やろうぜスレ【深まる絆】(691) / 37: 戦場の絆女の子プレイヤーに惚れた(4) / 38: 戦場であった嫌なことを話そう 其の24(1000) / 39: 【こっちの水が】サービスが良い店舗【甘いぞ】(337) / 40: 40代戦士の集い(667) / 41: 【ステージ別】おまいら、どれがお好みだい?【総選挙】 (168) /
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昨日 カウンタ 今日 カウンタ トータル カウンタ



【1:508】戦場であった嫌なことを話そう 其の26
1 名前:スタニスラフスキー 2014/08/21 00:46 ID:JThk0qlL  情報= たぶんPC
吐き出せ!
落ち込んだ気持ちのままでは、プラス思考をすることはできない。ネガティブな気持ちは、早め早めの切り替えて行こう!

気持ちをリセットするためのスレ。
他者を不快にさせて二重遭難させるのはなしで。
晒し禁止、つっこみ禁止。


504 名前:名無の二等兵 2014/10/30 15:01 ID:9NwUu93M  情報= たぶんPC
レジャラン太田のクズ大佐、5人戦で2戦共砂出してんなよアホが!


505 名前:名無の二等兵 2014/10/31 03:18 ID:x61f5y5f  情報= たぶんPC
元帥Lv3、赤グラフ、ガンダムBRBがやらかして負けかけた話。

自分連邦アンチジム改
ジオン側がタンク抜きで移動砲台にギャン乗せて自拠点側近くで孤立してたから処理に向かう→なぜかギャンが砲台おりてタイマン始める→ガンダムリスタ→ギャン回収するべくはさもうとするが、ダム素が噛まれたから自分が3連入れてカット
→直後になぜか移動砲台壊して前線に戻り始めるダム→あまりのアホさに《移動砲台》《撃破》《了解》ってしたら《5番機》《グッジョブ》とかしてきやがった。
ちゃんと《敵移動砲台》《瀕死だ》《様子を見る》ってしたのにな。
ダムが砲台壊したから終盤にアンチ転用されて味方が撃たれてたわ。
最後拠点割って400ほどプラスで一応勝利。

動画見直すとホント腹立つ。
クラブセガ港北のひらがな7文字、お前だよ。


506 名前:名無の二等兵 2014/10/31 10:10 ID:stRO9.sO  情報= au
いい加減移動砲台戦で赤振り足つきタンクがでてブリでも移動砲台乗るマークだしてるのに何の前触れもなく砲台奪っていく前衛は滅びればいいよ


507 名前:名無の二等兵 2014/10/31 11:23 ID:qvo2dK7V  情報= docomo
>>506
そんな時は目の前で「移動砲台」「ここはまかせろ」するといいよ。
一回でわからなければFFしながら。
だいたいは他の味方がFFしてるから気づくはずなんだが。


508 名前:名無の二等兵 2014/10/31 12:18 ID:HFkG1j8A  情報= docomo
他人に『機影ナシ』とか言っといて自分がギャンで3オチしてたら意味ねーわ
勘弁してくれよ
せめて黙って死ねよ

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【2:720】【仲間を感じろ!】総合質問スレ17【コイツは質問だ!】
1 名前:チャックノリス ◆GpSwX8mo 2014/07/25 22:30 ID:YfxyM5KG  情報= たぶんPC
ここは戦場の絆の総合質問スレです。
初心者の方も熟練者の方も気軽にご利用ください。

・前スレが終わってから書き込んでください。

>>2-10を書くまで書き込みを待って下さい。


716 名前:名無の二等兵 2014/10/31 01:48 ID:RcWfzKi.  情報= auスマホ?
まずは和田事務の説明を…


717 名前:名無の二等兵 2014/10/31 01:56 ID:ukh8ptej  情報= PCより
>>716
あ、申し訳ない。
和田=WDと変換してください。つまりジム(WD仕様)です。
こちらガンダムオンライン勢でもあるので、ついそちらのあだ名を使ってしまいました。


718 名前:名無の二等兵 2014/10/31 03:15 ID:fPCCkRfS  情報= たぶんPC
自機の残AP、味方タンクのAP、自機から味方タンクまでの距離、敵拠点の削れ具合、敵のカテ及び機体
この五つがどうなってるかで毎回変わるものだと思うけど?
常にあるひとつの判断が最適解になる状況なんてこのゲームにはまず存在しないよ。
敵が近や射で死なないAPがあるなら格闘を喰らってタンクの砲撃時間を少しでも確保するのは十分ありだし
逆に高コス格だったりAPが少ないならクラダウン貰って無敵を使ってタンクが噛まれても即カットを狙った方が自機もタンクも被害が少なくて済むだろうし
あと一、二発で拠点が落とせるなら「多少逃げ回りながらでも拠点落とせるでしょ」で自分の延命を優先してもあまり問題にはならない。
その時の状況に合わせてどちらを選んだほうが被害が少ないかを考えて判断するしかないよ。


719 名前:名無の二等兵 2014/10/31 08:12 ID:7y9sXvJb  情報= たぶんPC
>>715
避けながら自分も格闘振ればいいのでは?
後は格闘喰らってもクラでダウンでも敵の足が速けりゃタンクに向かえるからなんともね、
やっぱ状況の読み次第ってのが大きいよ。

確実に格闘貰うって前提なら敵アンチはタンクに向かう準備してないのでクラダウンは大有り。
アンチがクラ投げつつタンクに回り込んでる時とかならアンチの思う壺。
格対近ならダウン貰った後の接近戦が近に絶対有利って訳でもないしね、


720 名前:名無の二等兵 2014/10/31 10:04 ID:FsHpUKUp  情報= PCより
格闘機練習しててふと思った・・・
もしかして上から攻める機会の多い格闘乗りはレーダー表示を下にするのが常識?

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【3:860】【今日も】呟きスレ 22【この瞬間】
1 名前:ジェガン改 2014/07/30 23:33 ID:KVqGzKJF  情報= auスマホ?
無事、前スレの職務もまっとうしました。
良ければ、今日の思いを綴りましょうか。次にスレを立てるのは>>1000の方にお願いします。反応無ければ、有志を集います。


856 名前:名無の二等兵 2014/10/30 14:56 ID:wCPd90kS  情報= SoftBankスマホ
グレキャは66でもキャノン系活きるね
砂いなければ谷側爆進、いそうなら下潜ってそのまま直進か横にぬけて谷へ
近護衛つけると格過多になりがちなマップだから裏かけるし編成しがいがある


857 名前:名無の二等兵 2014/10/30 16:49 ID:3Q6rylen  情報= docomo
ザクキャもいいけどマカクで出るのが好きだな。勿論味方に因るけど、砂牽制しつつドシっと
白タンも好き
オデッサと違ってここは俺ザメ苦手なんすよ…


858 名前:名無の二等兵 2014/10/30 17:06 ID:wCPd90kS  情報= SoftBankスマホ
タイマンでこれ以上ないくらいボッコボコにされたけど爽快
全国対戦もこれくらいの爽快さがほしい……


859 名前:名無の二等兵 2014/10/30 23:38 ID:bbxOdz0T  情報= たぶんPC
>>857
グレキャはどのタンクを出しても戦えるからタンク乗りには嬉しいマップだよね。
俺の場合ザメルはB砲ノーロックで出すから積極的に選ぶ選択肢じゃないかな。
今日はがっつり10クレやってきて10勝10敗。そのうち7勝がグレキャで10回中8回タンクに乗ってたわ。


860 名前:名無の二等兵 2014/10/31 06:04 ID:YKGJf5j/  情報= PCより
グレキャでのタンクはクソ面白い。
あのマップでのタンクの面白さが分かってないのはかなり勿体ないんじゃないかって思うぐらい面白い。
最初期のグレキャが一番好きだったんだが、イベントでいいから旧verマップをやらせてくれんもんかな。

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【4:106】雑談スレ その9
1 名前:カーネルサンダーライガー 2014/09/03 07:17 ID:cnYreIf1  情報= たぶんPC
雑談(ざつだん)とは、特にテーマを定めないで気楽に会話すること。


102 名前:名無の二等兵 2014/10/16 21:50 ID:LFVFkLoP  情報= docomo
めんどくさいね
影砂やバラみたいに戦局に影響与えるレベルの機体ならまだいいけど
ハイブとR-3はそこまでして取る価値は無い
15勝程度でいいんじゃないかとは思う


103 名前:名無の二等兵 2014/10/16 22:17 ID:WfYnbEOT  情報= PCより
25勝はきついけど簡単に取れ過ぎると実戦消化多発で悶絶するから個人的には今のままでいい。
取る価値のない機体ほどそれが顕著だから調整の下手なバンナムにしては妥当な数字だと思う。


104 名前:名無の二等兵 2014/10/16 23:09 ID:TFqhvGiU  情報= たぶんPC
以前の5日間参加とか良かったのにな…


105 名前:名無の二等兵 2014/10/18 06:01 ID:/WS9x/Qt  情報= docomo(spmode)
>>104
> 以前の5日間参加とか良かったのにな…

それってEXカラーの話では?


106 名前:名無の二等兵 2014/10/26 00:27 ID:uSXEeGGC  情報= たぶんPC
YouTubeのリプレイID晒しスレの
>>260-262
「こちら」「こちら」

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【5:748】絆Rev.4への要望
1 名前:名無の二等兵 2013/07/02 22:23 ID:fKNZhoHU  情報= たぶんPC
今はREV3で変化はこのさき起きないと思うので
思い切ってREV4で一気に改善!みたいな意見を話し合いましょう


744 名前:名無の二等兵 2014/10/20 23:54 ID:rXoq.2/X  情報= たぶんPC
敢えて拠点はエルメスにしてリバースも一年戦争時仕様
あ、BGMはビギニングね。


745 名前:名無しの二等兵 2014/10/23 00:11 ID:8EwdrkQV  情報= au
野良が出られる大会として、マチ運王者決定戦ってどうだろう?
その日に集まった人でクジ引いてチームを決める。
元帥から等兵まで制限なし。

勝ったチームのプレイヤーで、またクジ引いてチームを決める。
最終的に、残った二人でタイマンして王者を決める。
4落ちしようがステゲしようが、勝ったら勝ち抜ける。
たとえマイスターでも、マチ運が無ければ敗退する。
上級者が最初に敗退したりすると、3連入らない同志が王者を賭けてタイマンなんて有るかもしれない。
上手い人じゃ無くて、マチ運の良い人を決めるので、荒れる事は無いと思う。
今の参加条件ガチガチの大会は、野良にとって何の関係も意味も無い。頂上決戦って、何の頂上?なんだろう。
参加条件がオープンで無い大会の勝者を最強と呼ぶのは違うと思う。
過去イロイロ有っての参加条件って言うのは有るんだろうけどね……。


746 名前:名無の二等兵 2014/10/23 19:07 ID:E.kC3M3O  情報= PCより
>>745
言いたいことはわかるんだが,あくまでチーム競技だから。
そういう大会は店舗ごとにやればいいよ。面白そうだ。


747 名前:名無の二等兵 2014/10/23 19:35 ID:WbI4yAz1  情報= docomo
関わりたくない、参加したくないプレイヤーが期間中店に来ない、ってこともあるだろうから、結局開催しない店舗のほうが多くなりそうだけど
俺も大会とかはどうでもいいや


748 名前:名無の二等兵 2014/10/25 07:49 ID:wSktB.Gs  情報= au
移動砲台戦とかのイベント戦17:00から開始にならんかな…
19:00からだと遅い…

名前: メール:
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【6:44】【すまんが、みんなの命をくれ!】ボロ負けの後の奇策を語ろう!
1 名前:ロンドベル隊指令部 2014/05/06 09:24 ID:WEB.Ld1E  情報= au
1戦目ゲージ割れ等で、全員無言の2戦目に、起死回生の奇策を進言してくれる無謀な勇気あるパイロットさん達!フルアンチやキャンプ、捨てゲに逃避する軟弱者に策を提案して頂くスレです。出来れば成功例をお願いしますが、ゲージ割れ回避でもOkです。成功率が悪くてもかまいません。奇策ですから、提案に対しての議論はしない方向でお願いします。成否はすべて、前線の結果で判断と言う事で。<話しは信じるが、結果がすべてなのでな> のキシリア方式で進行をよろしく


40 名前:名無の二等兵 2014/10/18 10:21 ID:7TE2HfEn  情報= たぶんPC
すみません 追加です。
>1 提案に対しての議論はしない方向でお願いします。
に従っていきたいので、よろしくお願いします。


41 名前:名無の二等兵 2014/10/23 11:05 ID:Wpjhm.tA  情報= docomo
最初の一戦でいきなり奇策食らったんだが。
リボコロのミラー下で奥からバズリスが待ち構え、ザメルが砲撃してた。
どちらに向かうかアンチの皆迷った結果全滅敗北。
まあ次戦で相手がまともな編成にしたから勝てたけどね。


42 名前:名無の二等兵 2014/10/24 01:44 ID:Vl.lwvpR  情報= au
それ昔はよく使われた戦術だよ
最近は影砂がでる確率が高いからBサイサだす人が少ないけど


43 名前:名無の二等兵 2014/10/24 14:59 ID:qPUmnUI/  情報= たぶんPC
リボ最初期だね懐かしい
今やったとして、影砂だと完全阻止はしにくいな


44 名前:名無の二等兵 2014/10/31 08:25 ID:7y9sXvJb  情報= たぶんPC
>>41
早く索敵して全護衛に切り替え、ファースト後はサイサに拠点弾撃ってるだけで余裕だったりもする。
まあはまれば強いこその奇策ではあるけどね

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【7:270】YouTubeのリプレイID晒しスレ その3
1 名前:ハリーキャラハン ◆GpSwX8mo 2014/07/26 06:46 ID:POxv.Ywx  情報= たぶんPC
テンプレ
【リプレイID 又は URL】
【連邦 又は ジオン】
【〇番機】
【聞きたいこと】(漠然とリプだけ見せられたら、答える側も答えにくい。スレが荒れる原因にもなる。)

次スレは>>990が立ててください。


266 名前:名無の二等兵 2014/10/29 03:33 ID:Hz6DjEoy  情報= docomo(spmode)
編成も謎な機体多いね


267 名前:名無の二等兵 2014/10/29 16:15 ID:QoKmU7Wz  情報= docomo
てかこのスレて自分がどうすれば良かったとか、どうすれば勝てたとか聞くスレじゃないの?

PN出るんだしこのタンクはダメだとかはPN晒しと変わんなくない?

ここ晒し禁止だよね?


268 名前:名無の二等兵 2014/10/29 17:23 ID:XieJYoVN  情報= たぶんPC
リプ動画は所属大隊もPNも出ないぞ?
確かに基本はアドバイスや考察に使うスレだけど、たまに祭のリプとかも上がるし完全なスレ違いって訳じゃないと思う。
タンク乗ってた本人がこのスレを見れば晒されてると思うのかもしれんが。
タンクの判断は勝敗を大きく左右するんだし、勝ったけど反省点が出されたんだから本人は素直に糧にして
第三者は判断や立ち回りの実例として同じミスをしないように気をつければいい。


269 名前:名無の二等兵 2014/10/29 21:05 ID:BHXR4vTv  情報= auスマホ?
連邦タンク
http://youtube.com/watch?v=HBp1Ch-QKA4

感動的な空気プレイと、心温まる茶テロの応酬。
この流れで綺麗に勝ち筋作れるとは思いませんでした。

因みに「中央」が「集合」、「右ルート」が「行くぞ」の
誤チャットになってリプレイの面白さをより一層引き立てておりますが、
これが仕様なのです、しょうがないのであります。

ゴメンよ〜っ´д` ;


270 名前:名無の二等兵 2014/10/29 22:23 ID:QoKmU7Wz  情報= docomo
>>268
PN出ないのか、ならちゃんと見ないで勘違いすまない。

名前: メール:
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【8:952】戦場の絆に出てほしいMS・6
1 名前:ジェガン万歳 2013/03/16 00:21 ID:DM7y.Irz  情報= au
よろしければ、今一度、新しく出て欲しいMSをお互いに言ってみましょー
ひょっとしたら、採用?だったら良いなぁ〜


948 名前:名無の二等兵 2014/10/10 17:56 ID:3WyYuixU  情報= たぶんPC
5号機「おかしい・・・」


949 名前:名無の二等兵 2014/10/16 23:50 ID:pTU7dqN9  情報= docomo(spmode)
存続のバラッジの宇宙戦仕様が欲しい
ドムや駒と同じ互換機としての扱いで

ついでに、ドムキャノン単砲仕様をタンクで
200コストの地上宇宙互換機仕様
量キャの対抗機としての扱い
スレチになるが現状のヅダタンクは射撃機に変更


950 名前:名無の二等兵 2014/10/18 05:57 ID:/WS9x/Qt  情報= docomo(spmode)
シャアドムでも何でも良いから前の仕様のドムにまた乗りたい。
ドム系のええとこ取りでツヴァイのロングブースト+滑りがあって旧仕様の胸ピカあって
旧仕様のバズCにビームバズはサイサのバズAの単発仕様で。

妄想全開を朝っぱらから済まぬ


951 名前:名無の二等兵 2014/10/20 14:59 ID:GEeHI4CZ  情報= PCより
>>950
リック・ドム(RS)
射240
メイン:ビームバズA……リロードが長くなったサイサAの単発仕様
    ビームバズB……Rev3.01時代のバズC(コスト+40)
サブ:拡散ビーム砲……Rev3.16以前の仕様
機動性:素ドムをコスト相応に速くして全セッティングで青5並みの滑り

……ぶっ壊れ一歩手前の強さだな。滑りを特化セッティングのみにすれば実装可能か?


952 名前:名無の二等兵 2014/10/20 17:00 ID:rXoq.2/X  情報= たぶんPC
FCSを280帯の狭さにすればあまり問題にはならなそうな気が
まぁ、当たり判定を活かしてバズAを偏差で叩き込む人にはむしろ歓迎になりそうだが
レス数が950を超えています。1000を超えると投稿できなくなります。
1行レスのような安易な埋め行為はご遠慮ください。
名前: メール:
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 sage
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【9:778】【五七五】戦場の絆・川柳スレ【七七】
1 名前:モヒカン二等兵 ◆2E79FCuo 2011/04/21 13:24 ID:J/mlHIMX  情報= たぶんPC
絆をやっていてふと思い浮かんだ五七五。そんな川柳を投下するスレです。
次の心得を踏まえたうえでご利用ください。

《心得1》
川柳スレなので、基本形は上の句『五七五』。ただし字余り・字足らずもOK。
下の句『七七』はオプション的な扱いで。

《心得2》
投下された川柳に否定的なレスをつけるのはNGで。
心無い人が投下する心無い川柳もあるかもしれないけれど、それには釣られず黙って新ネタを投下しませう。
ツッコミよりもスルー推奨。

《心得3》
技術的な添削・評価は控えませう。
上手い川柳を作ろうとしないで、思いついたことをそのまま投下すればいいじゃないか。

《心得4》
川柳について質問したいときもあるかもしれない。そんなときは質問スレで。
質問が雑談に変わりがちで新ネタが投下しにくくなります。


省略されました。すべてを表示する場合はクリックしてください。


774 名前:名無の二等兵 2014/09/14 22:10 ID:QQDh5xtZ  情報= PCより
>>773
餌タンク
孤軍奮闘
一拠点
点は無くとも
勝てば官軍

逆に「どれだけ貧乏くじ引いても勝てればいいや」と考えても楽しめる。
もっと視野を広く持つんだ。拠点攻略は勝利への(最適な)手段に過ぎないのだと。


775 名前:名無の二等兵 2014/09/24 00:33 ID:.85MXQPK  情報= たぶんPC
ストカスで
落とされつつも
Sを取り
50回ほどは
殴ったような?

イーズの凹凸に潜みつつ、フル格闘のストカスをぶん回し、1回の
デスルーラを利用しつつ、試合時間一杯わんこ蕎麦のごとく敵に
噛り付いた結果、2落ちしてもSぐらいのリザルトに
イーズはやっぱり格マップと感じました


776 名前:名無の二等兵 2014/10/14 08:34 ID:Qa.mgGnN  情報= たぶんPC
一等兵
サブカ期待し
踏ん張るも
調べてみれば
リアルだった

バーストした場合の扱いって、どうなってるんだろう?
佐官戦に伍長や軍曹が混じるだけでなく、一等兵まで混じる事も


777 名前:名無の二等兵 2014/10/24 14:33 ID:GAB7/7cF  情報= PCより
バーストで
大佐と兵卒
組んだなら
両人ともに
大佐扱い


778 名前:名無の二等兵 2014/10/27 12:09 ID:ZQ48.wkd  情報= たぶんPC
ツッコミの
禁止は分かって
いるけどさ
言いたくなるよ
何を今更

>>776-777
マチ下げ防止策としてバースト時は上位階級者がマッチングの基準にされてる事は前からはっきりしている事だろうに

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【10:472】 【絆体感】板倉小隊論評スレ・REV3【ストイックに】
1 名前:名無の二等兵 2012/10/05 11:39 ID:SJR/TUHj  情報= たぶんPC
REV3のスレがなかったので、立てます。
みんなで、寝不足になろう!!


いや、次の日ネットで見ればいいか・・・


468 名前:名無の二等兵 2014/10/07 17:58 ID:G6zfxPWn  情報= たぶんPC
しかも相手、本気のカバだしな


469 名前:名無の二等兵 2014/10/08 08:28 ID:O.1Re7Tj  情報= docomo
まあ当たり前かもしれないけど
負けがこむとムード悪くなるのう


470 名前:名無の二等兵 2014/10/09 23:14 ID:oNFR9H5s  情報= たぶんPC
負けた時のムードの悪さは、画面越しでも嫌なものですね↓

板倉小隊は枚数が合った状態で、カバパンやエースの個人技で有利を作って勝ってきた気がする

だからカバパンやエースが力負けしたり、力を発揮できない状況を作られるとビックリする位に脆い
変に奇策をしようとも、奇策を支える基礎が弱いから悲しい結果に、さらに重い空気に。

重い空気問題を改善するためにも、毎回KEN−Gやィユウが収録現場にいると良い気がする。
もう放送終わっちゃったけど(笑)

エースチーム対2連勝チームの特別予選楽しみです
俺はボッチなので大会には出場出来ません(笑)長文失礼しました


471 名前:名無の二等兵 2014/10/12 11:23 ID:NuXpdFL7  情報= たぶんPC
連休中日だが、板小ロスを感じる。
大会もあるし、7期があっても来年だろうな。


472 名前:名無の二等兵 2014/10/25 10:08 ID:371ZP2XG  情報= たぶんPC
『翔』予選リプレイ配信されますね。
https://www.youtube.com/user/SenjoNoKizuna

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